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说说五月下刊最后一篇幽默故事:《诱猪》

作者:刘雁君 发布时间:2017-06-16

1.关于“幽默世界”这个栏目
该栏目要求:语言简练,结局出人意料,有讽刺意味更佳。古今中外皆可。
作为编辑,我觉得这个栏目的操作难度还是挺大的。
每期基本要刊用4-6篇幽默故事,每篇篇幅以600字为主。作为用稿篇数最多的栏目之一,需要大量的来稿。那些针对这一栏目的投稿,编辑需要从中挑选出质量尚可的稿件送审,再好中选优,确定最后可刊用的故事。有时候还需要从一些看似不相关的来稿中,挑选点子不错的,加以修改,使之成为一篇幽默故事。加之篇幅不长,需要作者和编辑花更多精力去细致打磨。
当然,对于作者而言,更多的付出相对也有更多的回报,这个栏目的稿酬标准比其他栏目都要高。所以,欢迎新老作者踊跃投稿

2.写好幽默故事“三小招”
第一,控制人物数量。在构思情节的时候,肯定会同步设定人物,此时就要注意了:一个人能做到的事情,就不要让两个人去做;两个人能进行的对手戏,就不要插进第三个人;如果你构思的幽默故事里,四个人物还不够用的话,那就考虑换个故事或者换个栏目吧。我觉得简单清晰的人物关系,是讲好幽默故事的必要前提之一。
第二,不要废话。有时候审读一个幽默故事,觉得点子还不错,但看着稿子就觉得不行,问题往往是行文太罗嗦。简练的文字,有利于突出故事的笑点。旁枝末节的无关叙述太多,吱吱呀呀盖住了主线情节的轮廓,让读者只能摸索着去理清主线情节,最后哪怕摸索到了笑点,但笑的时候也有点力不从心了。
第三,文末点睛一笔。征稿要求中的“结局出人意料,有讽刺意味更佳”是这个栏目的精髓所在。好的幽默故事,字里行间都能透出幽默味,但是让人深刻的,往往还是最后一笔。所以文末点睛一笔,是一篇幽默故事成功的必胜一击。而故事的讽刺意味,往往也是通过这最后一笔点出的。当然,需要提醒各位作者的是,幽默故事的结尾不同于“3分钟典藏故事”,最后千万不要讲道理,不要错把说教当作讽刺。

3.关于《诱猪》一文
前面那么多栏目说明,最后当然要“举个栗子”,说说这期的《诱猪》。
平时看杂志有个习惯,喜欢从两头往中间看,所以每次当责编,对于最后一篇故事,我总会多花点心思。
其实操作的时候也很简单,就是挑一篇我自己最中意的幽默故事放在最后(未必是主编、编辑部讨论时评价最好的),本期第96页的《诱猪》也是如此。
第一次审读《诱猪》时,这篇故事的篇幅是2100多字,作者原意应该是针对新传说栏目的投稿。当时读完就觉得情节并不是特别出彩,只是“猪嘛!贪吃、好色,诱捕它们的办法无非就这两种!”这句话比较抓我眼球,便向作者提出了如下修改意见:
“可以考虑改成600字的幽默故事,去掉无关的旁支情节,文字要简练。开篇就说王海因为手中权力,被美色和饭局所诱。一天,高速上一辆载猪的车子翻了。他来到现场,目睹了诱猪的方法(吃食和交配的声音)。
人物简单点,就高速公路段长和出招诱猪的人,此人可以直接是司机,避免出场人物太多。
最后一句:猪嘛!贪吃、好色,诱捕它们的办法无非就这两种!我觉得文章如果以此结尾,还是比较利落的。”
最后刊用的故事比起初稿,保留了主线情节,修去了旁枝末节的文字,更加突出了文末点睛的一笔。




 

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